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Meine Schwerpunkte: Allgemeine Informationstechnik | Roboter | Künstliche Intelligenz | Medizintechnik | Apps | Virtuelle Realität | Augmented Reality | Mobile Computing | Mensch-Maschinen-Interfaces | Medienpsychologie | Internet | Video Games | Gamification | Digitalisierung | Automatisierung | Industrie 4.0 | Cyber-Security | Kryptographie | Rüstungstechnik

Meine Texte erschienen in folgenden Medien (Auswahl):

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Artikel (Auswahl)

Die große Show | Süddeutsche Zeitung
Wo künstliche Intelligenz draufsteht, steckt oft nur simple Software drin. Und hinter vermeintlich klugen Chatbots verbergen sich bisweilen echte Menschen.

Handelskrieg um Halbleiter | Technology Review  🔒
Der Handelskrieg zwischen den USA und China weitet sich aus. Die internationale Verflechtung der Halbleiterproduktion zeigt, wie schwer dieser Kampf wird.

Sex mit einer Maschine | Süddeutsche Zeitung 🔒
Die Nachfrage nach Puppen für intime Begegnungen steigt in Zeiten der Pandemie. Was für Unternehmer ein lukratives Produkt ist, bedeutet für Käufer meist viel mehr. Über ein zweifelhaftes Geschäft.

Das Internet der Undinge | Technology Review 🔒
Die Angst vor groß angelegten Cyber-Angriffen bezog sich bisher auf lahmgelegte ­Industrieanlagen, Kliniken oder Energieversorger. Doch es geht viel kleiner.

Die Rückeroberung der Bilder | Technology Review
Die Open-Hardware-Kamera Axiom soll professionellen Filmemachern mehr kreative Freiheit bieten als kommerzielle Geräte.

Wer herrscht über das Gehirn? | Technology Review 🔒
Der Visionär Elon Musk hat große Ideen, um Gehirne mit Maschinen zu verschmelzen. Das Freiburger Unternehmen CorTec arbeitet derweil an der praktischen Umsetzung.

Hunger Games | t3n 
Indie-Games haben in den vergangenen Jahren einen ­enormen ­Einfluss auf die gesamte Branche ausgeübt. Die meisten ­Studios kämpfen allerdings um ihre Existenz. Wie gut passen ­Enthusiasmus und kommerzieller Erfolg zusammen?

Überschätzte Unterschrift | Technology Review 🔒
Jahrhundertelang galt die Unterschrift eines Menschen als wichtiges Identitätsmerkmal. Im digitalen Zeitalter gibt es sie immer noch, obwohl dies wenig Sinn ergibt.

Göttliche Wolke | Technology Review 🔒
Gaia X soll die europäische Alternative zu den Clouds von Amazon, Google & Co. werden. Wie eine staatliche Initiative es mit den Datengiganten aufnehmen kann, wird 2020 noch für einige Diskus­sionen sorgen.

Echt falsch | Technology Review 🔒
Deep Fakes sind täuschend echte Imitationen von Menschen. Schon jetzt ­gelingen damit neue Betrugsmaschen – dabei ist die Technik noch nicht einmal ausgereift.

Ach, das bisschen Haushalt | Süddeutsche Zeitung 
Der Traum von einer vollautomatischen Putzhilfe wird wohl so bald nicht in Erfüllung gehen. Denn die größte Herausforderung für Roboter ist nicht die Fabrik, sondern das private Heim.

Internet im Schuhkarton | Technology Review 🔒
DNA-Speicher könnten die Datenspeicherung revolutionieren – nun müssen sie noch schneller und billiger werden.

Gut rechnen mit Erbgut | Technology Review 🔒
Vieles spricht dafür, dass DNA-Rechner Ähnliches leisten ­können wie Quantenrechner – und womöglich sogar eher.

Die KI blickt nicht durch | Technology Review 🔒
„Adversarial Examples“ sind eine besonders perfide Attacke auf künstliche Intelligenz: Eine für das menschliche Auge unbedeutende Veränderung auf einem Straßenschild, und schon hält das autonome Auto ein Stoppsignal für eine Geschwin­digkeitsbegrenzung.

Wenn Kameras wissen, was du tun wirst | Technology Review 🔒
In Mannheim nutzt die Polizei Videoüberwachung, die erkennen soll, wer ein Verbrechen begehen wird. Weitere Städte werden folgen.

Das Problem anderer Leute? | Technology Review 🔒
In einer Allianz mit anderen Konzernen will sich BASF gegen die Plastikvermüllung einsetzen. Aber das Unternehmen ist gleichzeitig einer der weltgrößten Kunststoffproduzenten. Da stellt sich die Frage: Meint BASF sein Engagement wirklich ernst?

Gegen die Depressionen anspielen | Süddeutsche Zeitung 🔒
Können Videospiele gegen Angststörungen, Depressionen und andere psychische Leiden helfen? Wie bestimmte Games sich positiv auf Patienten auswirken können.

Die Roboter-Chirurgen | Süddeutsche Zeitung
Gleich mehrere neue Operationsroboter werden in Kürze auf den Markt kommen. Allerdings ist selbst bei den bisher etablierten Maschinen nicht sicher, dass sie große Vorteile gegenüber der traditionellen Chirurgie haben.

Kampf um die Patientendaten | brand eins  
Pharmakonzerne entdecken die Möglichkeiten von Künstlicher Intelligenz. Doch Internetriesen wie Google und Amazon machen ihnen auf dem Gesundheitsmarkt längst Konkurrenz. Einblicke in einen Wettbewerb um eine sehr wertvoll gewordene Ressource.

Tief im Gehirn | Süddeutsche Zeitung 🔒
Die Stimulation von Nervenzellen gilt als neues Allheilmittel gegen neurologische Erkrankungen. Dabei wissen Forscher noch nicht einmal, was genau dabei passiert.

Denkende Maschinen | Cicero 🔒
China investiert massiv in die künstliche Intelligenz, um den Westen wirtschaftlich und militärisch herauszufordern. Zwei Vorteile hat das Land dabei: reichlich Daten und wenig Datenschutz.

Wie schlau ist die künstliche Intelligenz? | Süddeutsche Zeitung
Kann eine Maschine so gut denken wie ein Mensch? Diese Frage soll der Turing-Test beantworten. Doch mittlerweile zweifeln immer mehr Wissenschaftler an seinem Nutzen.

Mit der VR-Brille durch die Holocaust-Gedenkstätte | Süddeutsche Zeitung
Virtuelle Realität bringt Besuchern historische Orte und Ereignisse nahe. Doch bei Nazi-Verbrechen und Terror-Anschlagsorten kann das problematisch werden.

So verändert Machine Learning die Wirtschaft | t3n
IT-Konzerne investieren in maschinelles Lernen. Schon Mitte der 60er Jahre entstand ein Hype um die lernende Maschine. Dabei verstehen wir die Algorithmen immer noch nicht richtig.

Auf dem Weg zum kreativen Computer | Spektrum.de
Die künstliche Intelligenz soll Forschern helfen, neue Materialien zu entwickeln. Aber wie erfinderisch kann eine Software sein?

Videospiele mit Gefühl | Süddeutsche Zeitung
Videospiele stumpfen ab? So einfach ist das nicht. Forscher glauben: Gute Games können Empathie sogar fördern. Und viele Entwickler haben die emotionslose Ballerei sowieso satt.

Musik im Kopf | Süddeutsche Zeitung
Hören wir unbewusst Stücke, die zur Stimmung passen? Oder beeinflussen Lieder unsere Gefühle? Forscher erkunden das Zusammenspiel von Musik und Emotion.

Die Daten Hacker | t3n
Process Mining ist der große Trend in der Datenanalytik: Die smarte Visualisierung der Unternehmensprozesse soll zeigen, wo es hakt und welche Abläufe sich wie verbessern lassen.

Selbstbildnis eines Roboters | Süddeutsche Zeitung
Malen, dichten, komponieren: Maschinen lernen, Kunst zu machen. Bislang ahmen sie den Menschen vor allem nach. Aber können Algorithmen auch wirklich kreativ sein?

Spiele des Lebens | Süddeutsche Zeitung
Punkte sammeln fürs Abnehmen, mehr Erfolg beim Lernen – Entwickler versprechen: Verhaltensänderungen mit Hilfe von Gamification-Apps machen Spaß.

Seekrank in der virtuellen Realität | Süddeutsche Zeitung
Die virtuelle Realität dringt in immer mehr Bereiche vor – und nicht alle fühlen sich wohl dabei.

Die Xbox als Waffe | JS Magazin
Viele Armeen nutzen virtuelle Welten für die Ausbildung ihrer Soldaten. Wie es dazu kam und, wie viel das heute mit der Realität im Einsatz zu tun hat.

Vermessene Kindheit | Süddeutsche Zeitung
Sollte das Baby nicht schon größer, schneller, weiter sein? Der Nachwuchs wird geprüft und problematisiert. Dabei taugen die meisten Tests gar nichts.

Maschinen mit Herz und Seele | Focus
Empathische Rechner: Können Maschinen bald unsere innersten Gefühle ausspionieren?

Chatbots: Stets zu Diensten? | Technology Review
Wie fühlt es sich an, den ganzen Tag von intelligenten Assistenten bemuttert zu werden? Unser Autor hat nachgeforscht, was mit der neuen Generation von Chatbots und digitalen Butlern auf uns zukommt.

Die Humanoiden kommen | spektrum.de
„Fördern und Fordern“ lautet das Prinzip der US-Behörde DARPA: Bei ihrer Grand Challenge müssen Roboter schier Menschliches leisten. Ist das überhaupt machbar?

Die Seele auf der Bühne | Psychologie Heute
Schauspieler erzeugen auf Knopfdruck Emotionen. Psychologen erforschen, wie sich das auf die Psyche der Darsteller auswirkt – und ob sich diese Fähigkeit in Therapien nutzen lässt.

Vertrau mir | brand eins
Roboter können schon laufen, sprechen und den Tisch abräumen. Nun sollen sie menschlich werden.

Geisterschiffe mit Containern | spektrum.de
Kreuzen bald unbemannte Frachtschiffe die Ozeane? Wenn es nach Rolls-Royce geht, ja: Die Schiffe seien nicht nur günstiger, sondern auch sicherer.